woensdag 28 februari 2007

notulen 27 februari 2007

Notulen 27-02-2007

Voor degene die het nog niet wisten: als je op second life bij Searchà Freebies intypt, kan je aan gratis spullen komen. (kleding enz.)

Ook moeten we elkaar aanmelden als vrienden op second life, zodat we daar ook contact hebben met elkaar.

Rebecca gaat kijken hoe het zit met de Pay Pall, zodat we wat geld hebben om uit te geven op second life.

Op Maandag 5 Maart spreken we om 11 uur op school af. Rebecca gaat kijken of het mogelijk is om dan ook een Skype-vergadering te houden.

Vragen:

- Wat moeten we nu pre4cies doen, welke richting moeten we op?

- Wat willen Marieke en Michiel op dit moment?

Roman gaat deze week kijken naar de feedback-punten op het conceptcontract. Hij zet die zaterdagavond op BSCW, zodat wij zondag kunnen kijken wat hij verbeterd heeft. Maandag kijken we nog gezamenlijk naar het concept contract op het eventueel verder aan te passen.

maandag 26 februari 2007

MC's tech test: Second Life
Gepubliceerd op woensdag 08 juni 2005
Multiplayer Fantasy-games worden steeds populairder. En serieuzer. Marie-Claire testte het spel ‘Second Life’ en keek hoe het is om een tweede leven op internet te hebben.
Vroeger wilde ik altijd Mara heten. Ik was ervan overtuigd dat mijn leven dan veel avontuurlijker zou zijn. Maar hoe ik ook zeurde, mijn moeder weigerde me bij mijn fantasienaam te noemen en antwoordde steevast: “Blijf nou maar jezelf, dan ben je veel leuker”. Vandaag is daar, twintig jaar later, verandering in gekomen. Vanaf vandaag ben ik eindelijk Mara. Dat wil zeggen, in het spel ‘Second Life’.
Second Life is een Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, een driedimensionale virtuele wereld op internet. De populariteit van het spel groeit, het heeft nu meer dan 30.000 inwoners die fanatiek spelen. Spelen is eigenlijk niet het juiste woord, in Second Life leidt je meer een extra leven naast je gewone bestaan.
Je kan jezelf tot in de kleinste details vormgeven en dat is meteen mijn eerste wonderlijke ervaring: zal ik eerlijk zijn of laat ik mijn fantasie de vrije loop? Ik kies voor het laatste en het resultaat mag er wezen, ik lijkt net Aki Ross uit Final Fantasy.Nu is het zaak mijn online bestaan goed op te bouwen. Daar heb ik geld voor nodig en dat kan ik verdienen door zelf voorwerpen te creëren die anderen kunnen kopen. Maar dat is makkelijker gezegd dan gedaan. De wereld in Second Life is onvoorstelbaar groot. Door op een landkaart te klikken kun je je laten teleporteren naar allerlei plaatsen. Het doet me denken aan de Matrix, maar dan zonder vechtscènes.
Omdat ik nog niet voldoende geld heb om een eigen huis te bouwen besluit ik eerst te gaan winkelen. Het wordt de tweede wonderlijke confrontatie met mijn andere ik. In tegenstelling tot wat ik normaal zou kopen, schaf ik een glimmend laag uitgesneden catsuit aan. En voor ik het weet sta ik in een nachtclub op een podium te dansen als Madonna in een videoclip. In het echte leven zou ik dat nooit zomaar doen, maar hier voel ik geen schroom.
Ik geniet, tot er opeens een man met een enorme snor naar me toe loopt. Bovenin mijn scherm verschijnt een popup: “Pascal just gave you 10 dollar”. De man blijft voor me staan en vraagt of ik niet wat uit wil trekken. Van schrik laat ik me terplekke naar een andere plaats teleporteren, dit was niet de bedoeling.
Second Life is een fascinerende wereld waarin je de regisseur bent van je eigen dromen. Maar er zijn ook serieuze ingrediënten. Zo openden onderzoekers van de Universiteit van Californië er laatst een huis waarin spelers kunnen ervaren hoe het is om schizofreen te zijn. Zodra je binnen bent, hoor je stemmen in je hoofd die zeggen dat je niets voorstelt en word je geconfronteerd met verhalen van echte schizofrene mensen. Het is een beklemmende ervaring, ook al weet ik dat het maar virtueel is.
En dan zijn er nog de honderden fanatiekelingen die echt geld verdienen met het spel. Hoe? Om in het spel een huis te kunnen kopen moet je er veel tijd in steken. Sommige mensen hebben daar geen geduld voor en die kunnen via sites als Ebay met echt geld virtueel geld kopen om in het spel te gebruiken. Volgens schattingen gaan er per jaar bijna 900 miljoen echte dollars om in de handel in dat nepgeld en in virtuele goederen. In niets dus eigenlijk.
Maar ik begrijp het, want Second Life heeft een verslavende werking. Na twee nachten ben ik totaal geradbraakt van mijn dubbelleven. Ik heb afgesproken in een hip café en wil nog naar een tropisch eiland met een nieuwe vriend. En ik ben erg druk met het realiseren van een oude droom: mijn eigen bloemenwinkel. Ik vergeet mail te beantwoorden en reageer niet op telefoontjes. In mijn virtuele leven zorg ik goed voor mezelf en ben ik een verschijning, maar toen ik net in de echte spiegel keek schrok ik van de wallen die zich onder mijn ogen hadden gevormd. Omdat alles in dit spel maakbaar is, is de verleiding groot je erin te verliezen. Op sommige mensen kan dat een therapeutisch effect hebben, maar je kunt er ook er ook door vervreemden van de werkelijkheid. En als ik het zo bekijk: ik begin steeds beter te begrijpen waarom mijn moeder me nooit Mara wilde noemen.
Voordelen: - Je kunt er echt geld mee verdienen- Het kan een therapeutische werking hebben- Je bent er de regisseur van je eigen dromen - Het is prachtig vormgegeven in 3D
Nadelen:- Je moet er uren per dag insteken om het te leren- Je hebt een computer nodig met veel werkgeheugen en een nieuwe 3D videokaart- Een abonnement kost tien dollar per maand als je geen geld verdient met het spel.- Het is zwaar verslavend.
Site: www.secondlife.com

bron: http://www.planet.nl/planet/show/id=118880/contentid=585934/sc=58610d

Nog een artikel.

roman
EPN-onderzoek: Second Life meer dan louter seksDoor Roy Keizer 02 okt 2006, 15:06

Second Life, de online wereld die gebruikers met een virtuele identiteit kunnen verkennen, groeit razendsnel en is bovendien erg verslavend. Een derde van de gebruikers brengt er meer dan 30 uur per week door. Maar het gaat ze vooral om de fun, niet zozeer om virtuele seks. Dat blijkt uit onderzoek van EPN, het Platform voor de Informatiesamenleving.
EPN liet 273 ‘heavy users’ een enquête invullen met vragen over economie, recht en welzijn. Onderzoekers David de Nood en Jelle Attema waren zelf de virtuele wereld binnengestapt en vroegen willekeurige voorbijgangers de enquête in te vullen. Ongeveer 250 gebruikers gaven daaraan gehoor. Het complete overzicht van de resultaten is samengebracht in het rapport ‘Second Life: het Tweede Leven van Virtual Reality’, aan te vragen via de website van EPNUit het onderzoek komt onder meer naar voren dat een derde van de ondervraagden meer dan 30 uur per week in Second Life te vinden zijn. Het blijkt ook dat hoe langer mensen lid zijn van de virtuele wereld, hoe meer tijd ze eraan gaan besteden. Wel geeft het overgrote deel van de mensen aan dat de online wereld niet inwisselbaar is voor het echte leven. Onder de ondervraagden bevinden zich evenveel mannen als vrouwen. De grootste groep gebruikers komt uit de leeftijdscategorie 25 tot 40 jaar. Opvallend is dat 15 procent van de mannen zich voordoet als vrouw, terwijl dit omgekeerd nauwelijks voorkomt.Wordt Second Life in de media vaak afgeschilderd als een wereld waarin het alleen maar gaat om virtuele seks, uit het onderzoek van EPN blijkt dit nogal mee te vallen: hooguit een derde van de ondervraagden geeft aan dat seks de belangrijkste reden is om aan Second Life deel te nemen. David de Nood: “De nummer 1 van dingen die mensen vooral aantrok aan Second Life was domweg fun”.Dat de virtuele wereld Second Life immense populair is, blijkt wel uit het explosief groeiende aantal gebruikers. Wereldwijd zijn er nu bijna 800.000 gebruikers, waaronder ruim 300.000 intensieve gebruikers. Ook het aantal Nederlandse gebruikers groeit snel. Volgens David Fleck, de tweede man van Linden Lab, het bedrijf achter Second Life, zijn dat er nu al 16.000 en groeit dat aantal met 60 procent per maand. Qua groeicijfers hoeft Nederland hiermee alleen de VS voor zich te dulden.Door de relatief grote hoeveelheid geld die circuleert in Second Life en een koopkrachtige en innovatieve bevolking, wordt het voor bedrijven ook steeds aantrekkelijker om zich in Second Life te manifesteren. Van de ondervraagden gaf 51 procent aan geld te verdienen in de virtuele wereld en 30 procent dit geld wel eens om te zetten in echt geld. Zo hebben Coca Cola, Toyota en Adidas al een virtuele stek gebouwd, waar mensen hun nieuwe producten kunnen zien en uitproberen.Ook de politiek begint de virtuele wereld te ontdekken. “De ontwikkelingen in de virtuele werelden, zoals Second Life, zijn ook voor de politiek belangrijk”, zegt Zsolt Szabó, VVD-woordvoerder ICT en lid van de Raad van Advies van EPN. “Grafische interfaces worden steeds realistischer en de impact op mensen en de samenleving daardoor groter. Dit leidt tot allerlei nieuwe vragen op het gebied van het recht. Zijn bijvoorbeeld virtuele overeenkomsten in Second Life rechtsgeldig? Dat veel ‘residents’ er een virtueel bedrijf starten, verdient ook aandacht, omdat zulke innovaties economisch potentieel hebben”, aldus Szabó.EPN wil graag een vervolgonderzoek houden, dat nog omvattender moet worden dan de eerste. De Universiteit Twente, participant in EPN, heeft al aangegeven interesse te hebben. Ook Computer!Totaal zal aandacht besteden aan Second Life. Een uitgebreid artikel vindt u in ons decembernummer.

bron: http://www.computertotaal.nl/web/show/id=815339/contentid=63313

Wel een interessant artikel.

roman

donderdag 22 februari 2007

Onze groep op SL

Ik heb samen met onze ontwerper Niels op SL een groep aangemaakt. Zo kunnen we land en geld beheren. Ook heb ik de mensen die een avatar hebben, een bericht gestuurd voor vriendschap, zodat we elkaar kunnen vinden en traceren binnen SL. Zoals bekent is dat Gummo.

Meer informatie volgt later. Vandaag zal ik met Niels kijken hoe we goed met een groep kunnen werken en welke voordelen daaraan vastzitten in SL.

We houden jullie op de hoogte,
Marieke

maandag 19 februari 2007

mijn eerste ervaring met 2nd life

Ik vond second life goed te vinden op internet en daarnaast kon je duidelijk zien waar je moest klikken om het down te loaden. Het eerste probleem waar ik tegenaan liep was dat ik een videocard miste op mijn computer om second life op te draaien. Dat ik deze computer kocht heb ik erbij gezegt dat ik geen waarde hecht aan spelletjes spelen en waarschijnlijk is dat de reden dat ik momenteel dus nog geen second life kan spelen op mijn eigen computer. Voor de mensen die hetzelfde hebben en hier geen €60,- voor uit willen geven houd het hier dan op.

Ik speel second life nu bij mijn vriend op de computer en daar ging het een stuk beter. In het begin vond ik het vreemd allemaal en wist niet zo goed wat ik doen moest. Ik heb ook gemerkt dat wanneer je niet zo goed bent in engels, je bij second life wel af en toe een woordenboek erbij mag pakken. Door wat verkeerde klikken hier en daar heb ik niet veel gedaan in ‘oefenwereld’. Ik stond opeens op de ‘echte wereld’. In eerste instantie voelde ik me een beetje hulpeloos omdat ik geen idee had wat ik nou moest doen.

Ondertussen ben ik er nu 3 keer geweest en ga dingen steeds meer begrijpen. Heb ook Nederlandse mensen ontmoet die me hierbij helpen. Ik ben van mening dat je deze hulp van anderen wel nodig hebt, omdat je anders niet begrijpt hoe alles werkt.

Laura

donderdag 15 februari 2007

Even wat vragen...

Zo afgezien van de nodige verbindingsproblemen heb ik toch even wat rond kunnen springen in 2nd life. Ik ben vandaag zoal in Amsterdam geweest maar door de drukte was ik daar al weer snel weg. Wel grappig om te zien dat het cliché van Amsterdam als drugsstad daar ook zo naar voren komt. Iedereen lijkt te schreeuwen om wiet en softdrugs. Sterker nog, er zijn gewoon straat dealers te vinden. Best apart.

Ik ben ook nog in een wapenhandel geweest. Die hebben ze schijnbaar dus ook op 2nd life. Ik sta inmiddels echt helemaal nergens meer versteld van wat er allemaal te vinden is binnen 2nd life. Net het echte leven maar dan anders. Trouwens, ik vraag me af van wat je wil met je uzi in 2nd life?

Als laatste bestemming was ik op een vrij rustig eilandje. Lekker aan het ontspannen en wat praten met een aardige dame. Ik heb haar daar wat vragen kunnen stellen over vaardigheden die je aanleert in 2nd life, en of je die ook gebruikt in het "echte" leven. Zij was van mening dat dit niet het geval is. Handig voor ons onderzoek aangezien wij als studenten onderzoeken hoe mensen informeel leren binnen 2nd life.

Wat mij in de algemeenheid wel opvalt, is dat mensen directer in second life zijn met alles wat ze doen. Uiteraard komt dit toch door de betrekkelijk grote anonimiteit die je geniet op het web, zo dus ook in 2nd life. Dat neemt niet weg dat er geen gedragsregels zijn. Op veel plekken zijn er specifieke regels en als je je daar niet aan houdt dan wordt je geweerd.

roman

ff kort

Waar ik nu ook achter ben is dat je veel soorten groepen hebt voor uiteenlopende vraagstukken en behoeften zoals dating groepen maar ook groepen voor psychologische hulp. Om maar wat te noemen.

Het is niet zo dat je zo binnen kunt lopen maar je moet je eerst aanmelden alvorens je wordt toegelaten.

ff een snelle post.

roman

dinsdag 13 februari 2007

Wat achtergrond


Hier alvast een artikel. Kijk nog even wat ik nog meer heb.





Ook interessant:http://www.getafirstlife.com/

Erg leuk en geeft een ander signaal. Om maar even in te steken bij Rebecca.

Marieke

Eerste ervaring met second life

Eerste ervaring met Second life

Hiervoor had ik nog nooit van second life gehoord. Niet via de televisie (die ik vaak bekijk) en niet via de radio of in een krant. Ik weet niet goed waar ik second life kan vinden dus ga ik naar de zoekmachine google. Ik typ second life in. Er worden veel websites gevonden maar ik klik op de eerste omdat die site meestal de goede is. Ik kom meteen op de goede website. De eerste indruk dat ik krijg is dat het lijkt op het spelletje Sims. Ik speelde dat spelletje vroeger altijd en was er bijna verslaafd aangeraakt. Ik vind het leuk om een poppetje te creëren en zijn of haar leven te leiden. Wat me een beetje afschrikt op de site is dat ik ‘buy en sell’ zie staan. Ik ben dan bang dat dit één of ander oplichterij is. Dat je dus een poppetje of avatar maakt en rond loopt en dan vervolgens een dikke rekening op je mat krijgt. Dus dit zou me echt afschrikken. Via mond op mond reclame zou ik me meer op mijn gemak voelen want dan weet ik wat het precies inhoud en of het me iets kost. Dus als iemand mij zijn eigen ervaring verteld dan zou ik me gerust voelen. Ik wilde een avatar maken. Ik kon niet goed zien waar ik op moest klikken. Nadat ik alles had bekeken klikte ik op ‘what’s second life’. Alles is in het engels en dat maakt het voor mij wat moeilijker. Het klinkt allemaal spectaculair. Ik wilde nog steeds een poppetje aanmaken maar ik kan het niet vinden. Uiteindelijk zag ik in het hoekje in het klein ‘join’ staan. Daar klikte ik op. Hier kon ik me registreren. Ik vulde alles in. De namen die ik in typte bestonden al. Dus moest ik meerdere keren een andere naam in typen. Dit vond ik wel irritant want het lukte maar niet. Heel dom typte ik een naam die ik niet wilde en die lukt wel en nu weet ik niet hoe ik me moet terugdraaien. Er staat nergens iets om dit op te heffen. Dit lukt me niet dus maak ik een andere aan. Dit gaat ook niet makkelijk want ik wil de naam Joshua en dat lukt niet met elke achternaam. Joshuas lukt wel.

Ik had uiteindelijk een account maar ik wist niet hoe ik nou in de wereld kon rond lopen. Er stond nergens iets waarop duidelijk wordt gemaakt wat je moet doen om met je avatar rond te lopen. Mijn broertje weet ietsjes meer van computers en heeft een programma gedownload. Ik wist echt niet dat ik dat moest doen. Toen het gedownload was kon ik me inloggen. Daarna kwam ik op de oriëntatie eiland terecht. Ik zag mijn poppetje niet, ik zag alleen maar voetstappen en ik kan niks aan mijn uiterlijk doen . De instructies die daar waren konden niet worden geopend (komt vast door mijn computer). Ik loop daar nog steeds rond en weet absoluut niet wat ik moet doen. Ik vond het saai en was er snel mee gestopt. Ik speel veel liever het spelletje ‘sims’ want dat is veel simpeler

Rebecca

zondag 11 februari 2007

de eerste keer

Bij deze mijn eerste post op dit blog. Inmiddels heb ik een avatar in 2nd life en al reeds een aantal uren rondgehobbelt in de virtuele wereld die 2nd life heet. Aparte beleving is het wel, 2nd life.

In eerste instantie is het aanmelden geen probleem. Een avatar is zo aangemaakt alleen dan vervolgens uitzoeken hoe alles in zijn werk gaat is een ander verhaal. Vrij veel is mij nog onduidelijk in 2nd life alleen wat mij wel duidelijk geworden is dat het echt een serieus gebeuren is. Er zijn echt veel mensen die naar mijn idee op 2nd life zitten om de dagelijkse realiteit te ontvluchten en even te ontspannen zonder al te veel moeilijke zaken aan hun hoofd te hebben. Ook zijn er veel serieuse bedrijven te vinden binnen second life die van allerlei diensten aanbieden en waarvoor je moet betalen. Dit moet ik nog verder uitzoeken...

Wat praktische zaken:

Ik heb een laptop met met celeron 2,4 processor en 512 werkgeheugen en een videokaart met 64 MB geheugen. Neem hierbij een niet al te bijster snelle internet kabel verbinding met als gevolg dat het gehele spel verre van soepel loopt. Zelfs als de grafische instellingen op het minimum staan in 2nd life. Lekker handig is dit dus niet, het gaat maar daar is alles mee gezegd.

roman

woensdag 7 februari 2007

Virtueel Ingekwartierd

Wat gebeurt er met je als je wordt ingekwartierd in een virtuele wereld? Studenten van de Hogeschool van Amsterdam onderzoeken de 'informele leerprocessen' waar je in verzeild raakt als je een half jaar lang verblijft in Second Life.

Op deze blog doen zij verslag.